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          Qingjoy:青島的電競“野心”!


          來源:鳳凰網青島綜合

          以往的印象中,游戲產業這一名詞更多地與上海北京等一線城市聯系在一起。但2019年7月19日2019青島首屆國際數碼互動娛樂游戲展在中國青島落地,給紅瓦綠樹、碧海藍天的青島帶來了別樣色彩。時光追溯到,2

          以往的印象中,游戲產業這一名詞更多地與上海北京等一線城市聯系在一起。但2019年7月19日2019青島首屆國際數碼互動娛樂游戲展在中國青島落地,給紅瓦綠樹、碧海藍天的青島帶來了別樣色彩。

          時光追溯到,2018年的雅加達亞運會電子競技表演賽上,中國隊以3:1大勝韓國隊,勇奪亞運金牌,最終以2金1銀的成績,成為亞運會上的焦點。電子游戲不再被妖魔化而背負“精神鴉片”的罵名,參賽選手也被主流媒體冠以“電競勇士”“為國爭光”等榮耀。

          奪冠后的巨大喜悅不僅沖擊著每一個電競玩家,而且不斷釋放的政策利好、不斷增加的聯賽體量、不斷成熟的行業規則、不斷擴張的市場規模,也讓更多的城市看見了電競的曙光,似乎屬于電競的春天就要來了。

          而2019青島首屆國際數碼互動娛樂游戲展的落地,如果真的能和青島這座國際化的海濱城市有機結合,那么將成為青島城市文化旅游的一條新路。

          “新一線城市”試水電競產業

          過去,論及和電子競技產業關聯較深的城市,或者說能夠稱之為“電競之都”、電競產業發達、賽事舉辦頻繁、有相關產業鏈的重點企業,尤其是有一線電子競技俱樂部駐扎的城市,基本只有北、上、廣三地。但沒有任何一個大眾化產業,其輝煌和成功是僅僅依靠少數幾個城市就能實現的。

          中國的電競版圖從少數中心城市向外擴張,從三大城市圈的“三極”模式,向全面覆蓋所有電子競技活躍省份的“多極”形態轉化,成為整個國內電競產業發展現狀。以成都、西安為例,高校集中、IT產業(尤其是游戲產業)發達的“新一線城市”正在引進明星俱樂部、大型賽事,通過電競提升城市的年輕形象。

          成都夜景

          在吸引了重量級俱樂部OMG落戶后,成都儼然成為繼上海之后中國電競的又一個“明星”城市。成都電競發展的關鍵,除了本地人熱衷休閑娛樂之外,更重要的是有龐大的高校學生人群作支撐,以及繁榮的游戲產業基礎。在游戲產業方面,成都已經進入與北京、上海、深圳比肩的第一梯隊,注冊用戶超過2億的《王者榮耀》正是誕生在位于成都高新區的騰訊大樓內,在其周圍,還有著包括尼比魯、白銀時代、天象互動等國內知名手游企業。

          在此基礎上,成都電競圈也發展得相當成熟??梢哉f,目前成都電競職業圈的整體實力,已經處于全國前列。更重要的是,政府也有意扶持電競在成都生根發芽。2017年3月,成都市政府與騰訊簽署協議,騰訊將重點在成都布局游戲電競產業,圍繞騰訊成都團隊開發的《王者榮耀》,將成都打造為電競之都。

          對于成都這樣的城市來說,電子競技本身的經濟體量是極小的,但政府依然甘之若飴。這其中的原因,一是電子競技能帶動該市經濟發展,二是電子競技代表的是年輕活力的產業形象。對于正在瘋狂爭奪年輕人口的新一線城市而言,無論從哪方面來說,電競都是其發展戰略中必不可少的組成部分。

          就青島而言,也同樣重要。

          為什么青島需要電競節?

          放眼全國,北京、上海之所以成為電競領軍者,原因大致可以歸納為:高知人群多,游戲玩家多造就了大的市場;經濟發達,有足夠多投資者;擁有俱樂部、直播機構、選手等元素,可以形成完整產業鏈。

          但,在電競時代,一線城市的這些優勢正在悄然消退,青島的機遇,正在迎來。

          首先,電競的平臺是互聯網通信設備,它性價比更高且能跨越任何地理障礙。哪里有無線通信覆蓋,哪里就能做電競。青島,緊靠中日韓地區,早已經通過各種國家重點建設完成全覆蓋,這無疑給開展電競活動搭了最好的臺。

          其次,電競門檻非常低,有一部手機就能成為玩家。根據最新數據,中國電競游戲玩家數量多達4億。以總人口13億計算,比例將近30%,那么北部地區也有數千萬電競游戲人口,相當于法國、英國等發達國家的全部人口。僅青島市900萬人口中,移動電競游戲玩家也有近百萬,這個市場實際上是有內部消化潛力的。這是一個巨大的風口。

          最后,電競涉足人群大,而辦賽成本卻比傳統賽事要低。根據ChinaJoy的數據,他們用2000萬元的總獎金,撬動了超過2億人的總觀看人數。雖然2000萬元總獎金對電競賽事來說已不是一個小數目,但作為中國北方的經濟發展最快的城市之一青島,這份支出顯然不難承擔。

          可以預見,電競產業給青島帶來的粉絲經濟與影響力傳播,還是令人期待的。

          電競,青島發展的最佳抓手

          如今電競賽事層出不窮,正如青島市電子競技運動協會會長米揚所談,在青島發展電競產業可以說是天時地利,青島是一個具有活力、時尚、現代化氛圍的城市,又具有得天獨厚的沿海區位優勢。這些優勢,更有利于電競產業、電競文化以及電子競技體育活動賽事的發展壯大。

          另一方面的優勢來自于青島市委市政府、業務主管單位、體育部門以及行政管理單位對電競體育運動項目和相關產業的扶持,在業務指導上也越來越全面。

          如今,全球游戲產業迅疾發展,開啟了中國游戲產業發展新的機遇。2019青島首屆國際數碼互動娛樂游戲展中,活動特邀各方領導嘉賓、官方發言人、中日韓知名企業代表參與演講,實現游戲文化產業無縫對接和國際文化交流推動青島游戲文化產業發展。

          Qingjoy組委會主席、Buff游戲平臺創始人、青島騰信互動網絡科技有限公司CEO張正先生,在接受鳳凰網青島采訪時的談話頗具代表性。他認為,舉辦這次活動的目的更多是出于對游戲的熱愛,致力于打造一個“玩家社區”的模式,杜絕不正當競爭,杜絕套路,真正為玩家謀福利。

          據悉,截止目前,張正團隊所建立的可視化玩家社區上擁有一千多款游戲,用戶可通過該游戲平臺進行費用充值,公司在保留運營成本的基礎上,將剩下的所有基金全部用做平臺活動運營,在活動的過程中將費用返還給用戶,從而達到讓用戶花最少的錢玩到最有品質、最想嘗試的游戲。

          當談到,2019青島首屆國際數碼互動娛樂游戲展時,張正表示,未來他希望將該活動一直堅持下去,爭取把游戲展越做越好。

          據了解,此次活動是騰信互動正式宣傳進入游戲產業鏈的一個契機,張正既希望通過該活動搭建一個屬于中國本土優質的玩家社區,為更多年輕人提供一個便利的游戲環境,更希望通過電競這一行業向全國乃至世界推介青島。

          眾所周知,電子競技行業能取得快速發展,其線上基因是決定性因素。但隨著賽事的重要性和數量的提升,線下的觀賽和體驗也變得愈發重要。有專家稱,電競在亞運會上的奪冠無疑是歷史性的一刻,但與傳統體育賽事相比,電競產業長期以來未能找到真正的盈利點,同時面臨著營利模式單一、人才缺乏等問題。另外,多位政府部門及企業負責人在接受采訪時均承認電子競技是一個“燒錢”的行業,要想在這一產業鏈中“掘金”并不容易。

          在2018年8月4日召開的全球電競大會上,上海市新聞出版局黨組書記、局長徐炯再次強調,電子競技是年輕人喜愛的一種新文化樣式,上海正在致力于建設卓越的全球城市,需要吸引、集聚越來越多富有創新精神的年輕人,為此需要為年輕人創造更好的文化生活環境。

          作為國內電競產業起步最早的城市,上海早在去年就將電競產業作為區域功能規劃產業發展和經濟提升的重要引擎之一,并提出打造“全球電競之都”的產業藍圖。相信有了川滬規劃布局在前,無論未來電競產業面臨何種挑戰,對于急需吸引更多年輕人的青島而言,都具有不容忽視的重要作用。

          資料來源:鳳凰品城市

          [責任編輯:呂晶晶]

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